2022-06-04から1日間の記事一覧

レベルデザインワークショップ|シングルプレイヤー vs マルチプレイヤーのレベルデザイン:パラダイムシフト

GDC2017の"Level Design Workshop: Singleplayer vs.Multiplayer Level Design : A pradigm shift"の講演の要約及び英語表現をピックアップした記事になります。 ▼講演動画(約30分) youtu.be Introduction Body レベルの大きさ レベルの構成 プレイテスト…